轉貼來源;http://aion.duowan.com/1203/196704294749_3.html
提亞馬特現身
在提亞瑪蘭塔地區有守護4個根源的強大的存在,就是像徵提亞馬特力量的龜裂現身,重力現身,憤怒現身,石化現身。
提亞馬特的現身是根源佔領戰中最重要的BOSS,類似於歐比斯要塞戰的守護神將。在根源戰開始後消滅現身的種族會佔領該根源,另外按照參加根源戰的玩家功績會發放獎勵-功勳勳章。
為了更有效率的準備佔領戰,韓服官方進行了有關現身與命中,物理致命一擊,魔法命中,魔法增幅力,屬性實驗。
實驗結果如下:
實驗1. 現身與命中
玩家的角色命中低時經常出現現身防禦玩家攻擊的情況,這時玩家造成現身的傷害會降低很多。那麼為了避免出現這種情況下面進行一次實驗來檢測命中達到多少怪不會出現防禦。
實驗條件
1. 60級劍星角色
2. 命中從2000開始,每提高100時攻擊現身100次提取數據
3. 為了避免發生連擊傷害只使用身體強擊技能
4. 為了避免出現致命一擊盡可能降低角色致命一擊屬性
5. 通過實驗確認不出現防禦時的命中數據
實驗結果
出現防禦時大約會減少10%的傷害
命中2500以上開始不會出現防禦現象。參加根源戰的玩家可以參考以上實驗結果來調整自己角色的命中。另外與護法組隊的時候可以用真言BUFF提高100命中。
實驗2. 現身與致命一擊
可以消減對方物理致命一擊的屬性是物理致命一擊抵抗。
怪也有這致命一擊抵抗屬性,那麼現身的物理致命一擊抵抗是多少?物理致命一擊屬性低於致命一擊抵抗屬性時不會出現致命一擊的原理進行下面的實驗。通過出現致命一擊數據可以換算現身的致命一擊抵抗數據。
實驗條件
1. 60級劍星角色
2. 物理致命一擊屬性從200開始進行實驗,每提高20的時候攻擊100次現身
3. 使用身體強擊技能
4. 通過實驗確認現身物理致命一擊抵抗數據
實驗結果
物理致命一擊370開始出現暴擊
現身的物理致命一擊抵抗數據大約350-370,和+10防具強化的角色數據差不多,比較高。
為了提高輸出致命一擊非常重要,參加根源戰的玩家可以參考以上實驗結果來調整自己角色的致命一擊屬性。
實驗3. 現身與魔法命中
這次是為了魔法系玩家進行的實驗。
為了對現身進行穩定的輸出進行一次魔法命中屬性實驗。
實驗條件
1. 60級魔道星
2. 魔法命中數據從1300開始,每提高50攻擊100次現身
3. 使用冷氣召喚
4. 確認不出魔法抵抗的數據
實驗結果
從上面實驗中可以確認魔法命中1550開始輸出非常穩定。使用55級以上的武器和飾品應該沒什麼問題。如果命中達到1550就可以提高魔法增幅力提高傷害即可。
實驗4. 現身與魔法增幅力
接下來就是魔法增幅力相關的實驗。
3.0版增加了可以抵消魔法增幅力的屬性魔法消減,有些怪有魔法消減。
那麼現身也有多少魔法消減?
實驗條件
1. 60級魔道星
2. 魔法增幅力從2900開始,每提高50攻擊現身
3. 使用冰河強擊技能
4. 通過造成的傷害變化確認現身的魔法消減
實驗結果
魔法增幅力達到3200開始傷害沒有變化
提高魔法增幅力3200為止傷害一直提高,之後就沒有變化。
通過實驗現身的魔法消減是300以內,所以玩家魔法增幅力提高到3150-3200即可。對於魔道星比較容易達到的數據,但治愈星和精靈星有些難度。
實驗5. 現身與屬性
提亞馬特現身有4種,應該有區別。
這次實驗是按照現身種類確認現身屬性。
實驗內容
1. 60級魔道星(魔法增幅力3200)
2. 像龜裂, 重力, 石化, 憤怒現身使用水,火,地,風屬性技能의현신에게물, 불, 땅, 바람속성스킬을사용
- 水: 冰河強擊
- 火: 火焰亂舞
- 風: 暴風猛擊
- 地: 岩石召喚
3. 比較對各現身使用的技能造成的傷害
實驗結果
以上面的實驗確認現身種類弱點,和屬性。通過此信息玩家可以使用適當的技能攻擊現身。
另外神石屬性傷害會影響到屬性防禦。
留言列表